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建議測試4天以便獲得最可靠的測試結果,如果您不確定測試多長時間為宜,可先測試4天時間。通常而言,測試時間至少要達到3天,最長不宜超過14天。測試短于3天可能導致數據不足以準確地確定表現最佳的廣告組,而測試長于14天可能導致未有效使用預算,因為通常在14天以內就可確定哪個廣告組表現最佳。如果您不清楚設置多少預算合適,可使用Facebook建議的預算。預算和受眾會分配到各個廣告組。也可以根據需要選擇是均勻分配還是加權其中某個廣告組。
Landing Page著陸頁可以做A/B測試?
當前可以進行拆分測試的變量有創意、受眾、投放優化以及版位;對于Landing Page則可以通過投放優化方式來優化其點擊和展示情況;如果是App Store或者Google Play則可以在商店里進行商店頁面的A/B test。
A/B測試預算最少為多少?太少是否影響到獲得展示的機會?
建議的預算設定在200-1000美金進行每一個ad set(廣告組)的設定。通常設定為500美金/組可獲得相對合理的曝光機會。
A/B測試是在游戲上架前進行還是游戲上架后?
產品上線前因為我們沒有產品,因此建議前期我們測試的素材可以是video views(視頻觀看量)或者推廣Pages(粉絲頁)作為測試點。產品上架后的測試因為成效地點的變換,此時才方便測試其他變量。
作者:Alan船長 來源:Alan船長
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